《黑神話:悟空》受兩岸熱捧 國台辦:中華文化是兩岸同胞共同的寶貴財富

《黑神話:悟空》熱度持續升級,受兩岸熱捧。(網絡圖片)

【點新聞報道】國台辦今日(11日)舉行例行新聞發布會,國台辦發言人陳斌華就遊戲《黑神話:悟空》受兩岸關注等熱點事件答記者問。

近日,遊戲《黑神話:悟空》受到海峽兩岸業界和民眾的關注熱議,有輿論希望兩岸加強文化產業合作,共同挖掘中華文化寶藏。陳斌華對此表示,遊戲《黑神話:悟空》廣受全球玩家關注和熱議,也受到海峽兩岸青年及遊戲愛好者的追捧和好評。一方面是遊戲本身製作精良、體驗感好、趣味性強;另一方面是取材於《西遊記》的故事和人物角色,融入了大量古代建築、東方美學、國風音樂等中華文化元素,台灣玩家很熟悉、易親近。他指出,「畢竟大家都是讀着四大名著長大的中國人」,許多人在兒時都夢想擁有一根神通廣大的金箍棒。

陳斌華表示,大家都是讀着四大名著長大的中國人。(央視新聞視頻截圖)
陳斌華表示,《黑神話:悟空》廣受全球玩家關注和熱議,也受到海峽兩岸青年及遊戲愛好者的追捧和好評。(央視新聞視頻截圖)

陳斌華表示,台灣從業者曾經在挖掘中華文化寶藏的基礎上,推出《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《三國群英傳》等經典遊戲,受到兩岸青年特別是遊戲玩家的熱捧。這也表明,源遠流長、博大精深的中華文化是兩岸同胞共同的寶貴財富,是兩岸遊戲產業實現創造性、創新性發展的不竭寶藏。

據相關產業報告,今年上半年大陸自主研發遊戲海外市場銷售收入逾85億美元,境內市場實際收入逾1472億元人民幣,呈現良好發展勢頭。所謂3A遊戲,是指投入「A lot of money(大量的金錢)」「A lot of resources(大量的資源)」和「A lot of time(大量的時間)」製作的單機遊戲。

《黑神話:悟空》打破了歐美對3A遊戲的長期壟斷,被視為大陸遊戲產業崛起的象徵。陳斌華表示,歡迎台灣青年來大陸遊戲產業發展,支持兩岸遊戲產業加強交流合作,共同做大中華民族文創產業。

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